7-1集思广益
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所有制作时程和各部门的负责项目。」 众人恍然大悟,互相交头接耳的讨论起来。 有人提出选取其他历史进行改编,也有人建议以魔法冒险旅程为主题,甚至有人提议走惊悚推理路线。但以上的想法不是开发需时太长,就是和市面上的游戏同质X太高,更因为无法超越现有的三款游戏而一一被驳回。 「剧情太复杂也不行,架构太庞大也不行,要能在投资上获得青睐,还能在有限的时间内开发完成,以战斗类手游来说根本不可能啊!」 会议室中弥漫着一GU低气压,这麽多提议没有一个被认可,众人对於投资几乎不抱希望了。 夏蕴听着其他人抱怨的话语,脑中却灵光一闪。 选择开发战斗类手游的话,的确不可能达成这些目标。但如果换个类别呢? 夏蕴试图从之前玩过的游戏中找出灵感,她的脑筋飞速的运转着,一个想法渐渐在心中成形。 想着这个符合所有条件的提议,夏蕴的心狂跳了起来,刚想发言却又有些却步。 她真的要提出这个想法吗?其他人会不会觉得自己是在胡闹? 毕竟她要说的话可能会跌破大家的眼镜…… 夏蕴有些旁徨的看着四周,心中一时有些踌躇。 「只有当你表达了想法之後,才有机会发生改变。」 一道温润的嗓音从脑海中划过,彷若清泉般抹去了她的忧虑。 想起上午在行销部会议中提案成功的光景,夏蕴闭了闭眼,终於下定决心。 「不如……推出一款nVX向游戏怎麽样?」