第四十一章 哥等着你和我不死不休
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友啊!”华秋赞叹道,接着踮着脚尖向后看去,又说道:“你看,你又有个兄弟要跑路了。这种不够义气的人,我还是帮你清理门户吧!” 说完就抬脚追了上去。 啪啪! 两剑击中那名神风弓箭手的后脑勺! 紧接着对准后脑勺发动技能虚空斩! 啪! 致命一击触发! 叮!你掠夺了死亡玩家0.05%经验! “卧槽!”当华秋听到系统提示声音后吓了一大跳!“这尼玛杀人还能给经验??” 此时的华秋已斩杀了7人,早已是红名状态。若是按照敌对势力来讲,一个是杀人犯,一个是遵纪守法的人。红名对白名当然算是互相敌对的势力。 《世界》和大多数游戏一样,死亡是要掉等级的,掉等级那就必然会损失经验。华秋想起了裁决剑法括号里的说明若敌对势力死于裁决剑法则有一定几率掠夺其损失的物品,经验也算是损失物品里的东西。只是华秋不知道这个掠夺的几率多大,还有掠取的比例是怎么算的。 裁决剑法的致命一击几率目前是1%,一百剑触发一次。这一次机会还得正好玩家死亡才会触发掠夺,还不一定就会掠夺经验值。这么算下来的话杀人升级的几率更是低的可怜啊! 再者说,虽然华秋喜欢pk,但绝不是没事找事的杀人狂。总不能不分青红皂白的见人就砍吧?若是那样的话,不出半月,绝对会成为游戏公敌,自己也就不用玩游戏了。