【正文完结后记】想说的话
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啊!在第100章的时候刚好正文完结,对强迫症作者来说,还有b这更令人愉快的事吗~ 这个故事从很早开始构思,但写了几千字的开头就暂时搁置了。25年12月初的时候,鬼使神差地又打开了它,稍微改动了背景设置后,突然就写得停不下来,一发不可收拾。 最开始的时候,只是从玄关壁咚的片段开始发散,想写一个满足xp的、自己喜欢的DS故事。到后来,就会忍不住添加更多东西,甚至对剧情的偏Ai远大于开车。我是个很贪心的人,既想要撩拨心神的刺激,又向往深层探索的厚度,在这个时代,可能这样不够“垂直”、四不像的方式不是最讨巧的,但对我来说也没有其他的路,只能就这么按照自己喜欢的方式写下去。 还有就是,我写文有时候爹味b较重,这是个老毛病了,也感谢大家不嫌弃字里行间偶尔溢出的说教气息~ 这是我的第二本完结文,虽然同样是留学生异国背景,但算是新的挑战。之前总觉得自己是个“淡人”,人物也总是理X、遵循逻辑、不会有过于浓烈的情感,这是第一次尝试写所谓的“nVe文”,而写作过程居然是非常愉悦的。 在写第94章聆悦抱抱小时候的老顾和第98章两人滑稽地蹲在一起互诉衷肠这两段的时候,甚至我自己也一直在哭,完结的这段时间一直保持着很难走出来的情绪高位,这是以前从来没有过的经历,感谢他们带给我这样的沉浸式T验。 写《游戏之夜》的速度其实非常快,不到50天时间完成了20万字,算下来平均每天要更4000字以上,足见我这段时间在工作中m0了多少鱼……对我来说