第一章 初入游戏
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世界的居民。至于中间那两两者,侏儒和矮人一个是工程学的大师,另一个是武器巨匠,两边都少不了打交道,其实是中立的。所以玩家还需要自己选择是正面世界还是反转世界。 在《第七纪元》中,争...中,争斗并不是两个对立世界的,而是种族之间的,九大种族有不少的分支,分支的阵营选择有可能就不同。比如矮人中的分支地精,他们就只是在反转世界生活。 至于职业的选择,也是有局限性的。比如一个亡灵,让他当骑士那就是扯了,因为系统默认的玩家选择是亡灵中的幽魂系,人家本来就没有实体好么。除了种族的硬件条件问题,另外还有一个原因是信仰。比如法师,实际上他们的魔法力量主要来源于自然元素,所以自然元素就是法师的共同信仰。可是对于矮人而言,自然元素是个什么东西,管他做甚。矮人族坚信的是自己的手艺和力量。“我们不愿意借助于这些不实际的外来力量,我们的双手,就是我们力量的来源。”在种族的介绍词中就有这样一句话。 每一个种族都有其独特的天赋,而在游戏开始,每个人都能得到种族的3项基础天赋。基础天赋的意思就是,你要是没有这些天赋,说你是这个种族的人家都不信。至于那些空余的天赋栏,呵呵,你觉得官方这么好心告诉你么? 简言选择侏儒法师,就有原因是侏儒天赋中有一项精神拓展,其解释是这样的:“侏儒都拥有聪明的头脑,他们的精神力超出常人”,从字面上就可以大概推测这对是一项于法师而言不错的天赋了。另外两项,一个是工程专精,“侏儒对于工程学有着得天独厚的领悟力”。另一个则是迅疾,“侏儒娇小的身型使得他们